Құжаттама / Жариялау
Ойынды жариялауға дайындау
SAQA статикалық HTML5 билдтерін іске қосады. Бастапқы кодты емес, build құралынан шыққан дайын файлдарды архивтеп жүктеу керек.
1. Дұрыс build қалтасын таңдаңыз
Архивтің түбірінде index.html болуы керек. Егер ZIP ішінде жалғыз түбір қалта болса, платформа оны автоматты түрде ашады.
| Құрал | Build әрекеті | ZIP ішіне салынатын қалта |
|---|---|---|
| Vite (React, Vue, Svelte) | npm run build | dist/ |
| Next.js | output: "export" + next build | out/ |
| Unity | Build Settings → WebGL → Build | WebGL build қалтасы |
| Godot | Project → Export → Web | экспорт қалтасы |
| Construct / GDevelop | Export → HTML5 | экспорт қалтасы |
| Phaser / таза JS | жобаға байланысты | index.html бар қалта |
Next.js: кәдімгі
next build Node серверін қажет етеді. SAQA үшін output: "export" қосып, out/қалтасын жүктеңіз. API routes, SSR және server actions статикалық экспортта жұмыс істемейді.2. Архив талаптарын тексеріңіз
ZIP өлшемі
200 МБ дейін
Тарқатылған өлшем
512 МБ дейін
Файл саны
20 000 дейін
Бастапқы файл
index.html міндетті
- • CSS, JavaScript және media файлдары салыстырмалы жолдармен ашылуы керек.
- • Атқарылатын және серверлік файлдар (.exe, .sh, .php және т.б.) қабылданбайды.
- • Ойын бөлек origin-дегі оқшауланған iframe ішінде іске қосылады.
3. Кабинетте жариялаңыз
- 1Жаңа ойын жасаңыз және каталог бетін толтырыңыз.
- 2ZIP билдін жүктеп, браузерде «Тексеру» сілтемесімен ашыңыз.
- 3Мұқаба мен қажет скриншоттарды қосыңыз.
- 4Шолу бетінде тексеру тізімі дайын болғанда «Модерацияға жіберу» батырмасын басыңыз.
Сақтау немесе файл жүктеу модерацияны автоматты бастамайды. Өзгерістер draft ретінде қалады және тек жіберу батырмасынан кейін кезекке түседі.
